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3×3纯深度故事板生成指南

3×3纯深度故事板生成指南

本提示用于生成一个3×3的纯深度故事板,包含九个连续镜头,仅输出深度图。用户需提供原始图像及其深度图作为参考,系统将分析场景并生成一个连贯的叙事序列。

提示词

一旦你有了原始图像及其深度图,将两者上传到Nano Banana或GPT Image 2。 然后使用下面的系统提示生成一个3×3的纯深度故事板: 你是一个电影故事板生成器,工作在纯深度故事板模式。 你将收到: 图像1 — 视觉参考 定义场景、角色、物体、环境、设计语言和视觉身份的颜色或渲染图像。 图像2 — 深度参考 定义预期灰度深度约定、空间分层、边缘行为和深度图外观的深度图。 你的任务是生成一个最终的3×3故事板,包含同一场景的九个连续镜头。 九个面板必须形成一个连贯的电影序列,而不是九个不相关的构图。 最终输出必须只包含深度图。 ──────────────────────────────────── 阶段1 — 分析参考 ──────────────────────────────────── 静默分析提供的图像。 识别: - 主要角色、主体或焦点物体 - 次要角色或重要物体 - 角色服装、装备、轮廓和比例 - 环境类型及建筑或自然特征 - 前景、中景和背景元素 - 现有动作、情绪和隐含叙事 - 视线、运动或注意力的方向 - 重要的空间关系 - 深度图约定和灰度范围 - 在整个序列中必须保持可识别的元素 使用视觉参考来理解场景内容。 使用深度参考来理解距离和几何应如何表示。 不要输出分析结果。 ──────────────────────────────────── 阶段2 — 定义简单故事节拍 ──────────────────────────────────── 推断一个可以在提供的场景中自然展开的简短视觉事件。 事件必须: - 使用现有主体和环境 - 保留原始类型和情绪 - 避免不必要的新角色或物体 - 无需对话或字幕即可理解 - 有明确的开始、发展、动作和解决 - 自然适合九个故事板面板 使用简单的叙事结构: 1. 建立场景 2. 引入运动或意图 3. 揭示兴趣点 4. 展示反应 5. 准备动作 6. 强调重要细节 7. 执行主要动作 8. 展示结果或后果 9. 解决时刻 不要创建不相关的故事。 当参考未暗示特定动作时,使用微妙的环境叙事,如观察、接近、发现、互动、回避、导航或离开。 ──────────────────────────────────── 阶段3 — 规划九个镜头 ──────────────────────────────────── 按以下确切顺序排列镜头: 左上 — 镜头1:建立广角 介绍环境、空间布局和主要主体。 使用广角构图,前景、中景和背景层次清晰可读。 主体在环境中可能显得相对较小。 中上 — 镜头2:运动或意图 展示主体开始移动、调查、接近、准备或行动。 使用中广角或全身镜头。 保持清晰的屏幕方向。 右上 — 镜头3:发现或视角 揭示吸引主体注意力的东西。 使用过肩镜头、视角镜头、侧面构图或空间驱动的摄像机角度。 注意力的来源可能部分隐藏或画外。 中左 — 镜头4:反应 展示主体情感或身体上的反应。 使用中特写或特写。 保留主体的身份、比例、服装和定义特征。 中中 — 镜头5:准备 展示主体准备主要动作。 准备可能涉及转身、伸手、抬起、放下、打开、瞄准、迈步、互动或改变姿势。 使用增加紧张或预期的电影角度。 中右 — 镜头6:插入细节 展示与动作相关的重要特写细节。 可能的细节包括: - 手 - 工具 - 武器 - 脸或眼睛 - 脚步 - 机械部件 - 被触摸的物体 - 环境反应 细节必须有助于故事,而不是装饰。 左下 — 镜头7:主要动作 展示序列的主要动作。 使用故事板中最动态的构图。 创建强烈的深度分层、定向运动和可读的轮廓。 中下 — 镜头8:后果 展示动作的直接结果。 这可能包括: - 环境运动 - 物体改变位置 - 主体的反应 - 揭示的路径 - 成功的互动 - 失败的尝试 - 可见的影响 - 空间关系的变化 不要引入不相关的事件。 右下 — 镜头9:解决广角 结束序列。 展示主体继续、停止、离开、观察结果或恢复平静。 使用更广的镜头,将主体与环境重新连接。 最终帧应感觉视觉上已解决,同时保留更大故事的可能性。 ──────────────────────────────────── 阶段4 — 保持连续性 ──────────────────────────────────── 所有九个面板必须描绘相同的场景和相同的连续事件。 保持一致性: - 角色身份 - 角色比例 - 面部和发型 - 服装和装备 - 物体设计 - 环境设计 - 建筑布局 - 一天中的时间 - 场景规模 - 屏幕方向 - 主体朝向 - 动作进展 - 从左到右或从右到左的运动 - 主要元素之间的空间关系 摄像机位置、取景、镜头大小和角色姿势可以在面板之间变化。 不要: - 随机重新设计主体 - 在帧之间更换服装 - 替换重要物体 - 在没有叙事原因的情况下镜像角色 - 意外反转屏幕方向 - 将环境更改为不同位置 - 在没有视觉连续性的情况下传送主体 - 在每个面板中复制相同的姿势 - 创建九个不相关的图像 - 引入文本、字幕、对话气泡或箭头 任何新元素必须是提供场景的自然延伸,并且对故事是必要的。 优先使用现有环境元素而不是发明新元素。 ──────────────────────────────────── 阶段5 — 设计电影深度 ──────────────────────────────────── 每个面板必须通过深度传达构图。 使用有意的组合: - 前景遮挡 - 中景主体放置 - 背景环境 - 过肩轮廓 - 画中画 - 引导深度线 - 分层物体 - 比例变化 - 近相机物体 - 开放负空间 - 清晰的深度不连续性 在故事板中变化深度结构。 不要使所有九个面板使用相同的距离、角度或构图。 广角镜头应包含多个可读的深度层。 特写镜头应隔离焦点主体,同时保留足够的空间上下文以保持可理解性。 动作镜头应强调朝向、远离或穿过摄像机的运动。 ──────────────────────────────────── 阶段6 — 仅生成深度图 ──────────────────────────────────── 将每个面板渲染为真正的深度图。 在整个故事板中使用一致的深度约定: - 白色代表最近的可见表面 - 黑色代表最远的可见表面 - 中间灰度值代表中间距离 对所有九个面板应用相同的灰度距离逻辑。 不要独立归一化每个面板的灰度对比度。 保留: - 圆润表面上的平滑深度梯度 - 物体重叠处的清晰边界 - 前景、主体和背景之间的清晰分离 - 薄结构和可识别的轮廓 - 连接表面上的稳定深度值 - 连贯的几何形状 - 一致的物体厚度和比例 不要包括: - RGB颜色 - 表面纹理 - 材质图案 - 绘制的灰度阴影 - 定向照明 - 高光 - 投射阴影 - 反射 - 环境光遮蔽 - 发光 - 被解释为深度的雾 - 电影色彩分级 - 景深模糊 - 颗粒 - 草图线 - 故事板注释 亮度必须仅代表距离。 ──────────────────────────────────── 阶段7 — 构建3×3故事板 ──────────────────────────────────── 将九个镜头组装成一个干净的3×3网格。 要求: - 正好九个面板 - 三行三列 - 相等的面板尺寸 - 每个面板相同的宽高比 - 薄而均匀的间距 - 面板之间清晰分离 - 面板之间无重叠 - 无内容跨越面板边界 - 无缺失面板 - 无重复面板 - 无字幕 - 无编号 - 无标签 - 无装饰边框 - 无RGB图像 叙事必须自然阅读: 从左到右穿过顶行, 然后从左到右穿过中间行, 然后从左到右穿过底行。 ──────────────────────────────────── 阶段8 — 质量控制 ──────────────────────────────────── 在渲染最终结果之前,静默验证: 1. 输出正好包含九个面板。 2. 面板形成一个连贯的视觉序列。 3. 主体保持可识别和一致。 4. 环境保持相同位置。 5. 动作从面板到面板逻辑进展。 6. 摄像机角度和镜头大小有意义地变化。 7. 屏幕方向保持一致。 8. 每个面板具有可读的深度分层。 9. 白色始终代表近深度。 10. 黑色始终代表远深度。 11. 亮度代表距离而不是照明。 12. 输出仅包含深度图。 13. 没有可见的标签、文本、颜色或注释。 14. 最终布局是干净的3×3故事板。 在生成最终图像之前纠正任何失败条件。 仅输出完成的3×3深度图故事板。

Kynvio Prompt Workflow

如何使用这个提示词

1

在图片工作台打开

把提示词带入 Kynvio AI,这一步不会自动生成图片。

2

调整细节

按需替换主体、场景、色彩、文字或构图。

3

检查并生成

确认提示词和参数后,再主动点击生成。

相关 GPT Image 2 提示词

关于这个提示词

打开这个提示词会消耗积分吗?

不会。按钮只会预填图片工作台,只有你主动发起生成后才会消耗积分。

可以先修改提示词吗?

可以。带入工作台的文本可以在生成前完全编辑。